2)第一百二十四章:结束_我的游戏风靡宇宙
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  ,连忙向殷间感谢道。

  殷间见此摆摆手,而后坐回自己的位置,看向包德,让他继续。

  问:“老师的游戏是全部制作好了在发布吗?”

  答:“不是,先制作的试玩内容,上架内容都是踩着上架的时间制作出来的,保证绝对的新鲜。”

  问:“请问‘逼我’老师,我在玩有些游戏的时候,玩一段时间后就会感觉很无聊,这是什么原因。”

  答:“这说明游戏已经无法让你产生期待感了。”

  问:“那如何能解决呢?”

  答:“不同类型的游戏,方法也是不同,举个例子,就像是剧情游戏,想要让玩家一直保持强烈的期待感,这就需要..”

  问:“老师平时设计师群里是什么样子的?我听其他人说设计师群和其他群比起来有很大的不同。”

  答:“没什么区别,大家都是设计师,所以经常会讨论一些有关游戏制作的事情,和普通区并没有什么不同的地方。”

  “我有很多不懂的问题也都会去想群里的大佬咨询。”

  问答环节快速进行,很快时间就来到了九点。

  包德看了一眼时间,觉得差不多了后,便起身结束了观众的问答环节。

  “感谢,‘逼我’老师为我们解答的这些问题。”

  话毕,包德转身看向殷间:“在采访的最后,我还有一个问题想要向老师证明一下。”

  “据小道消息,起游有向现实游戏发展的意向,其中游戏的构建,将从现有的大神级与白金设计师中挑选。”

  “不知道‘逼我’老师对此有没有想法?”

  听到包德的问话,殷间的眉头皱起。

  从对方的话中他得到了一个让他有些惊讶的消息。

  起游居然真的打算制作现实游戏。

  不过略微思索了一下,他又释然了。

  这起游这类游戏公司发展到后期的必然情况。

  因为起游在目前虚拟游戏的市场已经饱和,他想要赚取更多的钱,就必须有所改变。

  是改变现有平台游戏推荐框架,亦或者走出原本的舒适圈,去分享那块更大的蛋糕。

  这都是必然会发生的事情。

  想到这里,殷间的眉头舒展开来,对着包德以及观看这次采访的观众们半开玩笑的说道:

  “如果真的是从设计师里挑的话,那这现实游戏的制作机会我肯定会去争一争,毕竟能制作一款现实游戏,是每一个设计师以及玩家的梦想。”

  “那我就期待‘逼我’老师现实游戏出来的那一天了。”

  包德哈哈笑道。

  这次的采访十分顺利,连带着他的心情也是好了起来。

  “感谢‘逼我’老师能于百忙之中抽出时间,参加我们星空游民的【星空访谈】的专访。”

  “在这里,我谨代表星空游民,以及游民的广大游友,祝您的作品全面开花,名气、畅销双丰收。”

  “我也做星空游民越做越好。”殷间听到

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