观群众的主流看法。
——元工对于古时代那么痴迷,他是不是做了一款像素小人游戏?
要是那样的话,花费十来天的时间,只设计几个简单的背景,做个一章两章的对话剧情,或许还是够的?
……没有人对于元子谦新开发的《三千世界》抱有希望。
毕竟,制作时间太短了、元子谦此前的状态太惨了、《母星纪元》太过里程碑式,令人无法超越了……
然而,在几天之后,元子谦宣布倒数期限由1变为0,《三千世界》正式上线的时候,所有玩家才发觉,原来这是一款不容错过的好游戏!
巨大的关注度,让不少玩家原本就秉持着对游戏的观望态度,还有为数不少的玩家想要亲身感受一下,元子谦在仅隔半个月后,献上的这场复仇之争究竟是个什么东西。
他们登入了游戏。
他们注册了账号。
他们看到了那个真实的世界。
——然后玩家们就不舍得下线了。
是奇迹啊!这款游戏是奇迹啊!
更加精美的环境细节,更加流畅的游戏体验,性格种类更加丰富的npc甚至会让他们错以为这就是真人。
而且,如果说《母星纪元》给人的感觉还只是复古而已,那么这个新游戏,就当真让他们感受到了那种飘飘的仙气。
不是因为npc会飞,也不是因为漂亮的套装和稀有的宠物宝宝。
《三千世界》从骨子里,就散发出一种凌然于众游戏的,与众不同的东西。
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