2)第21章、第22章_骑马与砍杀之逆天骑士
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  这个技能,要么这个技能有别的用处。果然,现在“掠夺”的技能介绍变成了:“每点提高击败敌人后获得的经验10%”相应的,还有四个技能的介绍也有了变化,分别是:

  “战术”:在一定程度上增加附近队友的作战能力;

  “向导”:可以在脑海中查看一定范围内的地图;

  “俘虏管理”:每点可与5个俘虏身份人物强制签定“俘虏协议”,被签定协议的俘虏不会逃跑,不会反抗。该协议只能通过所属俘虏身份解除(如死亡、卖出、招募等)而解除;

  “统御”:每点可与5个同伴人物强制签定“亲兵协议”,被签定协议的同伴会一直对队长忠心耿耿、士气一直处于巅峰状态。该协议只能通过所属同伴身份解除(如死亡、解散、被俘虏等)而解除。

  被改过的技能听起来都好牛叉啊!自己那少的可怜的两点技能点都不知道加哪个好了。最后考虑到自己目前的刺客选择,又回想起了从前被假赏金猎人追杀的狼狈经历,最终把两点技能点都加到了“跑动”上。

  最后是25点的武器点。谢枫把弩的熟练度加到60后,其他都点到了单手武器熟练度上。

  加完点后最后的属性如下:

  等级:3

  生命:24/51

  经验值:1537

  升级所需经验值:2296

  力:12

  敏:10

  智:6

  魅:8

  铁骨:2

  强击:4

  武器掌握:3

  跑动:2

  骑术:3

  教练:2

  说服力:1

  俘虏管理:2

  统御:3

  (其余为0)

  单手兵器:124

  双手兵器84

  长杆兵器85

  弓箭:32

  弩:60

  投掷:45

  嗯,就这样子了,自己的冒险者事业终于有点起色了。现在要是再面对那群假赏金猎人的话,就算自己还是打不赢,也不会这么狼狈了。当然,凭借两件神器的话,谢枫的赢面还是非常大的。

  “开饭了!”不知是谁吆喝了一句。噢,早饭终于做好了?自己也的确饿了,物品栏里剩下的30多条熏鱼也一直舍不得吃,留着打发谢尔用。

  谢枫从草地上站了起来,伸了个懒腰,背上的伤口使得他的这个懒腰伸得全身刺痛。正要去村中央广场吃饭时,身后传来了一道温柔的声音:“雷锋哥哥,你的早饭我已经给你端来了,请吃吧。”谢枫顿时觉得好玩,谁叫雷锋呢?就转过头去想看看。

  一转头,只见背后站着一个约十五、六岁的少女,金色的头发在后脑上扎了个简单的马尾,大大的眼睛,小小的嘴巴。精致的脸上点缀着几枚小雀斑,看着谢枫满脸微笑。手中还捧着个碗,碗里是热腾腾的面条。“好漂亮的洋娃娃啊。”谢枫心里赞叹道。随即东张西望,寻找那个“雷锋”的家伙。但看了一圈,方圆十余米内,除了自己

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