自己的情况在一个百分之三十五到百分之十之间浮动。
等都农作物收获之后,城市里会有专门的人来收这些粮食,用于整个城市所有人口的开销。这就和现实中很像了。如果一年的收成好的话,足够满足人口开销的话,那么价格就比较低,如果今年收成不好的,那么收购的价格就比较高,城市里的食物也会比较贵。
当然。这种情况只限于势力没有划分之前,那个时候每个城主各自为政,管理着自己这一亩三分地就好,等到势力主出现之后,这种随时波动的粮价自然而然要得到控制和缓解。
这么解释,并不是说势力划分之后就是完全的好事。毕竟,这个世界上任何事都有两面性,有了好的一面,就要有不好的一面。
在势力出现之后,最差劲也最容易看见的一点,其实就是阶级的划分。那个时候势力主属于权力的最高峰,绝对的贵族,他在自己的势力中享有至高无上的权力和尊敬,就好像是皇权一样。其次是各种有实力的高级玩家,他们为势力主服务,从势力主那里得到金钱和装备以及各种特权,属于整个势力的次级阶级,在这些人下面就是一些中产阶级,由实力不错或者有特殊技能的玩家构成,在他们之下就是广大的普通玩家了,他们付出了最多,收获得却不见得能够和付出平衡,他们依附在自己的势力里,一旦做出了选择之后并不能随便的叛变势力,否则的话就将遭到屠杀。
不过,这些情况都是在很长一段时间之后才出现的。现在的尘埃,各个公会都忙着霸占自己那点一亩三分地呢,各个都焦头烂额,根本就没有心思搞什么吞并扩张并且最后发展成为势力主。这样的情况要发展很长一段时间之后才会出现势力主,毕竟人啊,是这个世界上最不好管理的一群生物。
虽然,夏末根据上一世的发展时间表对于这一世的状况作出了一些大方面的判断,可是,到底还是有些例外的事情不是吗?否则的话,她怎么会站在这里?
就好像,她现在发现的情况。
洛水镇位于株韩州的福地,距离这块巨大地图的主城洛水城其实是很近的。不过因为洛水城的进入要求是综合实力两千,所以,现在并没有玩家能够进入。不过,这并不阻碍玩家们对于进入洛水城做准备,这就导致很多想要进入洛水城在那里发展并且将家安在洛水城里的玩家全部都选择了洛水镇作为现在他们的法阵据点。这样的情况便导致,洛水镇附近的农民很多,渔夫很多,猎户更是多。
毛爷爷曾经说过,人多力量大。在冷兵器时代就是这个理,这么多人聚集在洛水镇,让本来就地理环境很好的这里更加富庶起来。而在洛水镇里盘踞着三大公会,飞鹰会、烈火门、二十四
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