补,贵宾商店是不是也是这样?”
王行好奇的顺便查看了贵宾二的可购买物品,果然,东西不多,但还真的都是互补的。
首先是补充的特殊弹药,对应三千积分的礼包的三种枪械的物品。同时,还有之前的骑行服的防弹插件能购买。
同时,正常的载具没有继续出现,反而是能够和风衣互补的穿戴在身上的喷气背包。平时喷气背包利用储物空间道具储存在身上,需要的时候启动出现,当中储存的能源,能够进行三到五米高度的十分钟持续作战。
如果是一次次的喷发,则是能延长使用时间。喷气背包的最高飞行高度是十米,持续高强度喷发总的来说也不能多次使用。
按照王行观察出的规律,五千积分的礼包当中的消耗品的补充,恐怕是需要下一个贵宾等级的商店才有提供。
除此之外就是攻击性武器。
远距离的枪械这次不存在,反而依旧是能够挂在风衣上的中近距离的道具不少。
首先是绑缚在手臂部位的小型攻击模组,模组当中凭借储物空间道具,储存了三种攻击方式。
一种是看似正常规模的枪械,但威力和速度自然是有了巨大提升。寻常的步枪射击模式,抬起手臂,绑在手臂的枪械就会在自动瞄准的锁定下,发射出最大一百发的子弹。
这个模式的射速是每秒三百发,一次性发射完毕,弹仓弹射开,总的发射支架能够支撑五个弹仓的发射。继续使用,随时有类似炸膛的可能性。
王行知道枪械射击厉害,能围杀更厉害的高手,但还是第一次接触高科技。
仔细查看这种锁定模式,王行越看越吃惊。
“这东西,居然瞬间能锁定三个人!?”
每次锁定和发射的间隔是零点二秒,基本上零点三秒就能发射一轮,实际一点五秒就能清空弹夹,将一百发子弹送给一百个目标。
除了单对单的清场神器,然后就是威力更大一层的狙击弹。狙击弹能够锁定千米范围的敌人,一发打穿五厘米厚的钢板,每一个弹仓当中拥有五发容量,总的能够发射五个弹仓。
最后的一种发射模式就是榴弹,弹仓当中仅有一发榴弹,打出去后就更换下一发。给出的对照威力是轰塌一栋三层小楼,或是将装甲车轰的四分五裂,更具体的就只有实际去查看。
近距离的近战攻击,就不再是战刀,而是同样储存在手腕的储物空间道具当中的单分子线。
听名称不知道是什么东西,但展示画面,看起来像是一条伸缩的鞭子,通过高温猛地融化切割钢板,放在敌人身上,就是身穿防爆衣也会被切断身躯。
这批东西看的王行动心了,他积分不少,当即将这个礼包购买下来。
王行已经看出,礼包之间互相有关联,弥补他之前缺少的能力,同时全方位的最快速的提升他的个人武力。
从最基础的枪械,到现在的高科技武器,王行能看出礼包变得越发全面,他本人的武力也得到了最快速的提升。
但王行另外还有不满意的地方。
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