朝着更多可能得方向变化。
目前他身上的各种能力,武功和格斗技巧,还没有完全的融为一体,等这些融合完成,王行还想将无双战技开启后各种招式套路推演一遍。
光是这些推演,至少还需要两次。如今又多出了新的无双战技,王行还是暂缓推演,首先将自身能力都熟悉再说。
将主要练功对象设定成无双战技和无双,王行开始了这次练功。
一瞬间过去,庞大繁杂的战斗记忆涌入脑海。
随着多次推演,加上无双时间延续,也就是变相的增强了自身意志力,王行如今已经能够轻松吸收练功的记忆。
这些记忆就像是字典摆在这里,他想知道那个的时候,瞬间就能够翻找到。
王行挨个的将练功记忆熟悉。
抛去当中繁琐的验证不同招式面对不同敌人的过程,王行快速熟悉了全新的能力。无双开启后的战斗技巧,和无双开启前是完全不一样的。
无双状态全属性大幅度提升,伤势的副作用被压制,相比于短促迅捷的连击,反而更适合杀伤力强大的招式,以在目前达到对相同实力敌人一锤定音的效果。
随后是无双战技,死战。
随着王行的查看,他脸上迅速涌出了惊喜。
“死战竟是无时无刻保持的状态!”
死战状态,是对意志力的调动,平时生活时无时无刻都能够保持的特殊状态。在没有经历过消耗完所有意志力的战斗前,死战状态随时都隐藏在体内。
而死战状态的效果也很简单粗暴。
死战状态随着开启后,每分钟都能积累战意,而每分钟积累的战意都能让实力提升一丝。
随着半个小时的战意积累,最终王行得到的,是等同无双状态开启时提升的三成实力!
“死战状态提升三成实力,开启无双再度提升三成,我瞬时的爆发力已经达到了……”
王行经过练功测试,已经估算出自身力量在两千七百斤左右,而这份力量再提升六成,便是四千三百多斤!
而死战唯一的缺点,仅仅是一旦开始战斗,会消耗潜藏在体内的意志力。并且死战状态开启无双,对意志力的消耗会提升接近两倍。
王行根本不担心消耗,因为他所面对的并非千军万马,而是带头的无双武将和武将。
死战这个无双战技的出现,让王行看到了更多可能。
“没想到除了兵力、武器,又有了新的无双战技。”王行终于意识到,每个冒险世界的特产,并非是初始见到的这么简单,随着他结算的奖励提升,奖励也会逐步提升。
这一个发现,让王行看到了新的希望。
不断进入战国无双世界,有机会得到更多!
喜悦冲淡了王行心中不少阴霾,他两次冒险都使用完毕,便果断选择离开。
从床上起身,王行长出一口气,能够做的他都已经做好了。
凭借练功面对敌人的经验,王行每次战斗都在高压当中,以至少身死的代价带走敌人。这就是他的极限。
接下来现实如何发展,就不是他能够决定。
推开房门,天色已经到了中午。
王行沉浸在冒险空间的两次练功和消化,消耗了不少时间,如今走出房间,早早醒来的小柔当即上来询问王行的吃喝。
此时有了时间,王行也想起了早就想做,结果因为各种事情不断拖延的那件事。
“看看家里的各种食物,哪些吃起来对练功的效果更好。”
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