2)第2章 皆可游戏化(求追读)_三国:一切皆可游戏化
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  锻炼。

  正常来说不能吃饱就运动,可他吃下去的东西,基本都已经消化,就不会有什么影响。

  当初练这个技能,就是为了高效率的使用时间。

  “游戏化,难度中。”来到锻炼的器材面前,张和再次进行游戏化。

  理论上这金手指没有次数限制,至少上限他这段时间还没遇到过。

  只是金手指没上限,自己的体力和精神是有上限的,这必须要注意一下。

  难度中的体能训练,场景是类铁人三项,完成一定的训练项目,在规定的时间内是通过,低于规定时间20%是完美通过。

  “难度(中),结果(完美),体能经验提升200(+100)点,当前(入门11323/20000)。”

  “就剩下的体力,大概只能肝三组……在这之前,先把休息给游戏化再说。”张和深呼一口气,这游戏无法免除体力消耗,但能放大训练效果。

  至于休息都能游戏化,听着有些离谱,可实际上就是这样。

  游戏模式是‘木头人’,在坐卧期间,保持不动一段时间,可随即会有骚扰事件出现。

  比如凭空出现羽毛挠痒痒,又或者突然出现吓人箱……在这样的环境下,有三次容错的机会。

  每动一次扣除一次机会,扣完失败,反之完美通过。

  “难度(中),结果(完美),休息经验提升200(+100)点,当前(入门9870/20000)。”

  仅仅是入门级别,五分钟休息下来,却是有休息半小时的效果,疲劳看得到的消减下去。

  “继续!”张和来到器材面前,继续新一轮的游戏化,如此反复三次,才停下来。

  三次这数字很好,能保持一定的专注和积极性,又不会觉得腻味。

  主要是技能等级低时,为了跟上游戏速度不得不全集中,三次已经是极限。

  后来技能上去习惯却养成了,也没有去改。

  距离黄巾之乱还有三到四个月前后,自己能练到什么程度,决定崭露头角的速度,以及迅速累积战功得到升迁的速度。

  若是有一天,自己封侯拜将,二代三代也活跃在军中,一个新兴的将门冉冉升起。

  到那个地步,自然没必要靠锻造赚钱。

  现在却还要多赚几笔,以后收买人心,与同僚笼络感情都是要花钱的。

  张和对自己有明确定位,张家庶子,文化和教养方面有缺失,最大的缺陷是没有名气,至少短时间内没办法迅速累积名望。

  自己没名望,可以借助别人的名望!

  刘备乃汉室宗亲,大儒卢植的门生,这些光环只要经营得好,他能比历史起步更快。

  穿越者的身份,能避免他行差踏错,迅速上位。

  一人得道鸡犬升天,刘备的上位也就是他们的上位。

  越多人知道刘备,就越多人知道关羽和张飞,简雍都混了点名气。

  当自

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