移组成了绚烂的操作,令人眼花缭乱。
同时也体现了康帝超快的手速。
“我的,我反应慢了,以为没事。”
老贼接过话茬,自责说道。
如果他能果断交出闪现,后续的结果不会这么糟糕。
虽然他阵亡后,也用尸体炸死了大舅子的老鼠,可妹控的璐璐为了救他跟出了防御塔,反而也被击杀了。
总而言之,他们是亏的。
最重要的是,他们下路双人组成了WE的突破口。
在此之前,双方的总人头比是二比零,EDG已经带了两波节奏,将场上的局面彻底掌握在了手中。
而他们这一次阵亡,让原本的局面多了不少的变数。
“下次注意就好了!我们下半区没有资源倾斜,对面针对很正常,你们尽可能保证自己的发育就好。我们上中野会打爆他们。”
徐知因闻言笑着安慰道。
并不是他不把下路这次阵亡当回事,事实上下路的这次阵亡对全局的影响是不小的。
只是徐知因也知道,这是无法避免的事。
召唤师峡谷的地图分为上中下三路,每一方初始拥有半张地图。
而半张地图的资源最多只能养起两个C位。
这也就意味着几乎所有的队伍,都只能将战术重点侧重在一边。
保中上,或者保中下。
剩下的一路,自然要受到对方的打压。
这一局EDG的战术核心在上半区,下路被抓就不完全是老贼和妹控的过失了。
尽管是被越塔。
可就像此前被他和厂长越塔击杀的武器一样,大嘴和璐璐的队友也没有办法支援他们下路。
“没事没事的,马上我就抓死中路,给伱们找回场子。”
厂长呵呵一笑,对下路的阵亡也没有丝毫责怪的意思。
听着队友们的安慰,老贼和妹控这才心里稍稍安定,一边购买装备往下路返回,一边等待中路传来的好消息。
而与此同时,在WE的比赛席上,就颇有一股扬眉吐气的感觉了。
“奈斯啊!终于找到节奏了!他们也不是真乌龟嘛!”
兮夜撇嘴哼哼。
从上一局到现在,他都一直憋着一股气。
他们是想把EDG拖进他们自己的节奏的,那样才有获胜的希望。
可没能做到。
EDG的阵脚很稳,防守更是密不透风。
在合理出击的情况下,没给WE丝毫找到节奏的机会。
刚才康帝抓下,是WE两局比赛以来第一次成功的主动找节奏。
终于让WE众人压抑的心情松缓了一些。
有了这次成功的案例,EDG那水泼不进的防守就不再那么无解了。
至少心理上不会那么认为。
“他们下路其实很难抓的,这次是我有闪现有大招,还出其不意!下一次恐怕就没有那么容易了。”
听了兮夜的话,康帝却并不居功,认真地回答。
这一次他gank成功有一定的运气成分。
一方
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