3)第130章 公司新战略_纽约2006
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  米各大游戏公司,还没有人敢冒这么大的风险去尝试,大家基本上都遵循传统的路径。”

  罗辑开口说到:“那么社交游戏呢?我让你们研究QQ集团的战略?他们去年游戏营收超过一亿米刀。你们有没有详细研究过他们的战略?”

  “QQ集团的游戏,大多都是免费增值模式,收入里面的60%是来自开发成本比较高的网络游戏,剩下的40%是来自开发成本比较低廉的休闲类游戏。他们这些游戏比起华国的其他游戏厂商,游戏可玩性不太高,但是他们凭借着社交行业的垄断地位,营业收入超过了很大一部分华国的顶尖游戏厂商。”

  罗辑开口道:“所以说,QQ集团,凭借着社交+游戏+免费增值的战略模式,取得了很大的成就?”

  “是的。老板。”公司总裁继续说道:“你的建议确实有可行性,这在米国是一片未开发的蓝海。”

  听到这话,罗辑不再犹豫,开口说到:“那就行动起来,QQ集团是一家市值超过百亿米刀的公司,他们的运营模式必然有值得学习的地方,正好脸书已经推出了第三方开发者平台,我们完全可以学习QQ集团的社交+游戏+免费增值的战略模式,那么开发那种游戏比较好?”

  “脸书推出的开发者平台,他们提供脸书的社交关系网,我们是基于Flash技术,把Flash动画嵌入到脸书网页当中去。可以达到社交游戏的效果。”

  杨建拿出笔记本电脑,演示起了PPT:“这类游戏由于是嵌入到网页当中的,所以运行起来不能太大。那么就首先排除了大型网游,就剩下休闲类游戏了。”

  罗辑开口道:“你继续!”

  杨建开始调整幻灯片:“QQ集团休闲类游戏大致分为四种,棋牌类游戏,麻将类游戏,休闲竞技游戏以及益智类游戏。”

  罗辑看着幻灯片里面的各种小游戏演示视频,象棋,斗地主,欢乐麻将,连连看等。不觉产生一些熟悉的感觉,就像他以前玩过一样。

  一个白人职员站起来开口道:“QQ集团收入最多的休闲类游戏,是棋牌类游戏。所以我们大家经过商议之后,决定本土化,开发第一款社交游戏类棋牌游戏德州扑克。”

  罗辑没有反驳,开口说到:“那就行动起来,这类Flash游戏开发起来本身就不难,而且有着QQ集团的界面设计,社交互动机制以及增值服务为参考,我需要在这个月月末看到游戏上线到脸书当中。”

  公司的一个工程师立马反驳道:“时间有点太着急了吧,我们要联系PayPal接入支付系统,安装服务器,寻找Flash开发人员,和脸书对接,工作太多了,一个月很难搞定。”

  “QQ集团的营收你们看到了,这个世界从来不缺少聪明人,脸书第三方平台已经上线一个多月了,我们已经落后了。”

  罗辑一脸严肃,紧盯着众人开口道:“这个项目我可以给你们最大的权限,公司的现金流你们随时可以动用,十万米刀以下的支出,无需向我汇报。需要招聘那些人员也无需通知我。我只要看到结果。”

  这是罗辑第一次对公司的人员如此放权,因为他的直觉告诉他,要不惜一切代价去做成这件事情。

  杨建犹豫了一会开口道:“那新的单机游戏开发怎么办?已经进行到三分之一了。”

  “停掉!”

  罗辑用前所未有的严厉语气说到:“我只想看到结果,如果这个月月末游戏无法上线,你们不要怪我不念旧情。”

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