2)后日谈·3 兵击大师赛之齐寂再现_兵击之神,从攀登超越之塔开始
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  寂沟通,询问他想要在什么时候亮相展示实力。

  在得到他应允的“任何时间都可以”之后。

  连续三个八段选手被安排作为他的对手,被临时安排到了接下来的赛程中,而且是插队安排。

  下一场——齐寂VS方龙

  线下和线上的观众们在看到有齐寂参加的比赛赛程被插队之后,先是一阵骚动,紧接着立刻就欢呼起来。

  显然,赛事主办方很懂人心,知道观众们想看的是什么。

  很快,当前举型的这一场比赛结束。

  齐寂这边,也已经在秦子衿的认真摆弄下穿好了一套她帮忙最新定制的帅气护具。

  那是一套现代感与大夏古风结合得恰到好处的专业甲胄,所有材料及形状都必须在兵击大师委员会指定的有资质的商家进行购买并登记,以确保符合赛事要求。

  在秦子衿替他整理仪容的时候,齐寂扭头看向张自在:“老张,这个大师赛,又是什么规则?”

  张自在嘿嘿一笑:“就知道你小子会问。”

  他继续说道:“整体上还是打点制,率先拿下二十点得分的选手获胜,只不过具体形式却和之前小打小闹的回合制有明显区别。”

  齐寂好奇道:“能有什么区别?”

  张自在举起了一根手指:“第一,兵击大师赛是‘全甲剑斗’,任何参赛选手都必须穿上经世界兵击大师委员会认证的特殊甲胄,拿上赛事方特制的兵刃进行战斗,有这些特殊的高科技甲胄和兵刃作为辅助,将不需要裁判进行临场判定打点,而是由装备本身精准判定,配合高速摄像机辅助裁判,可以几乎杜绝误判。”

  他伸出了第二根手指:“第二,参赛选手双方的战斗不再需要在产生‘击中’的时候停止下来等待下一回合进攻,而是全程作战,直到其中一方失去战斗力或者认输,或者一方拿满打点分数。”

  他笑眯眯道:“最后,就是各个部位的打点分数了,大体区分为颈部及以上五分,躯干三分,四肢二分,并且设定有双杀规则,击中对手的极短时间内立刻被击中,根据双方击打部位,高分者得到扣除低分者分数后的最终分,比如你斩中他的头,对手砍中你的手,如果是在极短时间内发生的,就是你得三分,对手不得分,这个‘极短的时间’完全由设定好的护具响应时间规定,排除一切人为干扰因素。”

  齐寂摸了摸下巴,点头道:“这规则有点意思,中途不休息停顿的话,对身体素质更好的那一方相当有利啊。”

  张自在嘿嘿一笑:“没错,所以说在这个顶级赛事上,过往经常有身体素质惊人但是技术略显粗糙的选手力克高手拿下胜利,你怕了没?”

  齐寂瞟了这老张一眼:“老张,别用这种激将法,这个世界上,根本不存在能用身体硬吃我的人。”

  一边说着,他一边接过秦子衿递过来的头盔戴在头上。

  头盔之下传来他变得沉闷戏谑的声音。

  “如果真的要比身体素质,全球强者,前面的第一到第一百名,加起来,也不够我塞牙缝的。”

  说罢,他随手拿起一把制式长刀,潇洒地走上了赛台。

  身上充满科技感和大夏古风的甲胄,在阳光下闪烁着无敌的光辉。

  emmm,这个赛制规则我打算应用在新书,大大们觉得如何?

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