2)完结感言:_吞噬星空后传之起源大陆
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  期间,当字数达到要求后,我其实有过多次申请过,但都被退回,因为长时间本书没有被签约,以为申请无望,所以起源大陆的挺多地方都是大纲式的叙述,很多地方都没有详细的展开,罗峰没有朋友,也几乎是自己跟摩罗撒走过来的,整个过程显得比较干涩没有太强的故事性。

  关于起源大陆,很多地方都没有按照之前设定的大纲来写,所以显得有些遗憾,个人没有把这部分写好。

  从泑山帝国的国都部分开始,其实节奏就在加快了,比较偏离了大纲。

  泑山帝国,到浮沙海,再到星砂河、流失之海、落星神王墓、天穹宫、混乱之地、古旋眼、天神界、焱窟、不周山、神殿、原始山等,地方没有展开,人物也没有展开,所有的剧情比之大纲斩了一部分,所以前期的内容基本都是很枯燥的。

  当本书收到签约通知的时候,开始进入了浑源神界,所以就在神界里面将剧情才显得都铺开了。

  所以,本书中,能看到进入神界之后的,基本都是深爱《吞噬星空》的铁粉了,感谢大家能看完本书。

  说说人物的问题。罗峰这个设定,前期很多地方都显得很莽撞,显得比较蠢,行事没有计划没有计谋,纯粹是靠运气以及主角光环活下来的,这一个确实是我没把握好,因为每次给他设定的对手实力都是远超于他本身的,这一点有些不自量力的韵味。按照原著,罗峰遇到的对手也都是跟他旗鼓相当的,所以每次遇到都可以自己破局解围,唯独后传这个,都需要请帮手,这一点可能比较不被大家认可,毕竟罗峰是主角,总不能都请人帮忙。

  还有一个罗峰的实力问题,这个还是因为设定的对手比较强,所以他往往显得毕竟弱,不过他的实力在同境之中绝对无敌的,这一点因为敌我实力差的问题,没有体现出来主角的那种光辉。

  还有就是有人觉得前期的罗峰无能,守护不了该守护的东西,这点我不想多说什么,也许是罗峰走到最后一步需要做的铺垫太多了,大家都觉得牺牲很大。

  再说说‘水’的问题,其实前期有挺多无关剧情发展的部分,那些都是偏离大纲之后没有体现作用的,这些算是水分了。还有就是重复性的描述过多,介绍性过多,描述环境等的过多,尤其是重复性的介绍,这个可能习惯问题,确实显得比较水。大家提出这个问题,我也在努力的改进当中。

  还有就是一个关于审美疲劳的了。确实,如果一直描写战斗场面,很容易审美疲劳,而且写战斗的场景也比较难写,因为每一次战斗重复性的形容词会很多,有些读者可能比较关注到某个形容词,往往容易被气到,甚至容易气死,这一点也是我需要反省的。

  在后续,也会抽时间写一

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