3)第423章 全球抵制_重回2002跨时空交易
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  几千万的工作岗位,就算有这个想法,这也是一笔承受不起的天文数字。

  所以,必须要打破全球的抵制浪潮,必须要让他们占到自己的阵营之中支持自己。

  而想要获得这些人的支持,说到底其实只有一个字,那就是钱。

  这些国家担心自己的旅游业受创,无非是担心以旅游业为生的上下游环节开始大面积失业。

  只要能够解决这些人的就业,只要能找到一条弥补旅游业减少收入而带来的损失,这些国家就会义无反顾的站在苏安的这一边。

  可是,这件事就是那么的容易。

  如果世界上的事都这么简单,苏安也就不会如此辛苦的想要给底层生活的人们创造高收入的工作岗位。

  只不过,帮助自己人的时候,难免损害了全球其他国家的利益。

  这种死道友不死贫道的想法,其实任何人都能够理解。

  任何国家都会以自己国家的利益为优先考虑,公司同样如此。

  即便是一个又一个个体的人,大家也都是极其自私的存在。

  没有人会不考虑自己利益的前提下,只考虑他人…

  破解眼下局面的方式,苏安有想到了一个,但是这个方式付出的代价远超想象。

  其实只要把这款游戏彻底的公开化,允许各个国家在游戏中建立自己的主城。

  按照所在国家在地球上的位置以及国土面积,在游戏世界中获取属于他们的那一份土地资源。

  到时候只需要开放足够的权限,让这些国家独立管理自己的地盘。

  所有去到他们国家旅游的人,所花费的每一分钱都有这些国家掌管。

  如此一来,每个人都能拿到属于自己的好处。

  到时候,大家都有钱挣,而且也能在游戏中安排大量的工作岗位。

  即便现实社会中的旅游业大量失业,大家可以在游戏中继续就业。

  至少生活跟工作收入不会受到影响,同时也不会引发各种各样的经济危机。

  只是一旦这样的权力下放,到时候所有国家都想要把自己打造成更加吸引人的旅游目的地。

  例如一个沙漠国家,在地球上无论如何这个国家都不可能出现一座雪山。

  但是在游戏中,这个国家一旦掌握了在游戏中的所有权限,他们很可能会在自己的国土面积上打造海滩,沙漠,雪山,雨林。

  除此之外,各种想都不敢想的妖魔鬼怪,各种各样既新奇又刺激的游戏。

  一旦这种违背自然规律的设计大量出现,而且越来越离谱的游戏也开始上线后,游戏世界的那种新奇感合理性就会被快速消费一空。

  消费者有了审美疲劳之后,便很难再进入游戏进行长时间的体验。

  这款游戏的核心卖点,就是无比的真实。

  地球没有这么多元素融合在一起的景区,游戏世界中同样不会出现。

  虽然地球上没有飞行坐骑,而游戏中却有这

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